Przejdź do głównej zawartości

Zarządzanie warstwami

Warstwy to podstawowe elementy Twoich danych GIS. Każda warstwa przechowuje obiekty geograficzne określonego typu geometrii (punkty, linie lub poligony) wraz z ich danymi atrybutowymi.


Jak otworzyć zarządzanie warstwami

  1. Dotknij zakładki Menu, aby otworzyć menu główne
  2. Wybierz Zarządzanie warstwami w sekcji zarządzania danymi
wskazówka

Na Androidzie możesz też przejść do warstw z poziomu zarządzania projektami, dotykając ikony Warstwy przy aktywnym projekcie.


Typy warstw

Warstwy obiektów

Przechowują dane wektorowe wraz z atrybutami:

Typ geometriiZastosowanie
PunktPojedyncze lokalizacje (drzewa, słupy, studzienki)
LiniaObiekty liniowe (ścieżki, rurociągi, kable)
PoligonPowierzchnie (działki, strefy, budynki)

Warstwy kaflowe

Warstwy tylko do odczytu zawierające zapisane kafle mapowe do pracy offline.


Tworzenie nowej warstwy

  1. Dotknij przycisku +
  2. Wybierz Utwórz nową warstwę
  3. Wpisz nazwę warstwy (tylko litery, cyfry i podkreślniki)
  4. Wybierz typ geometrii: punkt, linia lub poligon
  5. Dotknij Utwórz
wskazówka

Włącz pola Mapit podczas tworzenia warstwy, aby automatycznie zapisywać znaczniki czasu utworzenia i modyfikacji każdego obiektu. Zobacz Konfiguracja pomiaru, aby poznać dobre praktyki przygotowywania warstw do zbierania danych.


Operacje na warstwie

Wybierz warstwę, aby uzyskać dostęp do tych operacji:

Ustaw jako aktywną / Dezaktywuj

Tylko jedna warstwa może być aktywna naraz. To do aktywnej warstwy trafiają nowe obiekty, gdy dodajesz punkty, linie lub poligony na mapie.

Pokaż / Ukryj

Przełącza widoczność warstwy na mapie. Ukryte warstwy pozostają w projekcie, ale nie są wyświetlane.

Edytuj

Otwiera edytor warstwy, w którym możesz zmienić:

  • właściwości warstwy (nazwa, możliwość wyboru)
  • stylizację (kolory, szerokość linii, rozmiar znacznika) - zobacz Stylizacja warstw
  • pola (dodawanie, edycja, usuwanie atrybutów)
  • powiązania pól (połączenie ze zbiorami atrybutów)

Pokaż obiekty

Otwiera listę obiektów zawierającą wszystkie rekordy warstwy. Z tego poziomu możesz przeglądać, edytować lub usuwać pojedyncze obiekty.

Przybliż do zasięgu

Wyśrodkowuje i przybliża mapę tak, aby pokazać wszystkie obiekty warstwy.

Kopiuj jako pustą

Tworzy duplikat warstwy o tej samej strukturze (pola i ustawienia), ale bez obiektów. Przydatne przy tworzeniu podobnych warstw.

Indeksuj obiekty

Tworzy indeks przestrzenny przyspieszający zapytania. Zalecane dla warstw z dużą liczbą obiektów.

Importuj obiekty

Dodaje obiekty z pliku do istniejącej warstwy. Przydatne przy dopisywaniu danych.

Eksport

Eksportuje warstwę w różnych formatach:

  • GeoJSON - uniwersalny format JSON
  • Shapefile - klasyczny format GIS (.shp)
  • KML - format Google Earth
  • CSV - format arkusza kalkulacyjnego
  • GPX - format wymiany danych GPS
  • DXF - format CAD (tylko geometria)

Wyczyść warstwę

Usuwa wszystkie obiekty, zachowując strukturę warstwy. Wymaga potwierdzenia.

Usuń

Trwale usuwa warstwę wraz ze wszystkimi obiektami. Wymaga potwierdzenia.


Właściwości warstwy

Ustawienia podstawowe

WłaściwośćOpis
NazwaIdentyfikator warstwy (widoczny na liście i w legendzie)
Typ geometriiPunkt, linia lub poligon (ustalany przy tworzeniu)
Możliwość wyboruCzy obiekty można zaznaczać dotknięciem
Pokaż etykietyWyświetlanie wartości pól jako etykiet na mapie
Pole etykietyKtóre pole ma być użyte jako etykieta

Stylizacja

WłaściwośćDotyczyOpis
Kolor obrysuWszystkichKolor konturu obiektów
Kolor wypełnieniaPunkt, poligonKolor wnętrza
Szerokość liniiLiniaGrubość obrysu (1-10 px)
Rozmiar znacznikaPunktMały, średni lub duży
Grupowanie punktówPunktŁączenie pobliskich punktów przy małym powiększeniu
Dlaczego obrys poligonu ma stałą szerokość

Mapit renderuje poligony przy użyciu warstwy fill z Mapbox. Specyfikacja stylu Mapbox dla warstw fill udostępnia właściwość fill-outline-color, ale nie udostępnia właściwości fill-outline-width, dlatego granica poligonu jest zawsze rysowana z domyślną grubością renderera wynoszącą 1 piksel. Konfigurowalny przez użytkownika jest wyłącznie kolor obrysu.

Pogrubienie obrysów poligonów wymagałoby dodania drugiego przebiegu renderowania (warstwy line) dla każdej warstwy poligonowej w projekcie. Przy gęstych projektach (tysiące poligonów) podwaja to nakład pracy GL dla ustawienia, które większość użytkowników pozostawia domyślne, dlatego celowo nie zostało to wdrożone.

Źródło: Mapbox Style Specification - właściwości paint warstwy fill.


Zarządzanie polami

Pola definiują atrybuty (kolumny) danych warstwy. Szczegółowe wskazówki dotyczące planowania struktury pól znajdziesz w Konfiguracji pomiaru.

Dodawanie pola

  1. Przejdź do edycji warstwy
  2. Dotknij Dodaj pole
  3. Wpisz nazwę pola (litery, cyfry, podkreślniki)
  4. Wybierz typ pola:
    • TEXT - dowolny tekst lub listy rozwijane
    • INTEGER - liczby całkowite
    • DOUBLE - liczby dziesiętne
    • BOOLEAN - wartości tak/nie
    • DATE - sama data
    • DATETIME - data i godzina
  5. Opcjonalnie ustaw wartość domyślną
  6. Włącz opcję Wymagane, jeśli pole musi mieć wartość

Powiązywanie pól ze zbiorami atrybutów

Połącz pole ze zbiorem atrybutów, aby włączyć:

  • listy rozwijane - wybór z predefiniowanych wartości
  • listy wielokrotnego wyboru - wybór wielu wartości
  • skanowanie kodów kreskowych - wprowadzanie danych aparatem

Szczegóły znajdziesz w Powiązywaniu pól warstwy ze zbiorami atrybutów.


Sortowanie warstw

Skorzystaj z menu sortowania, aby uporządkować listę warstw:

  • Aktywne na początku - aktywna warstwa na górze
  • Nazwa A-Z - alfabetycznie rosnąco
  • Nazwa Z-A - alfabetycznie malejąco
  • Data utworzenia - od najstarszych lub najnowszych
  • Typ geometrii - grupowanie według punktów/linii/poligonów

Importowanie warstw

Zaimportuj istniejące pliki danych jako nowe warstwy:

  1. Dotknij przycisku +
  2. Wybierz Importuj warstwę
  3. Wskaż plik w jednym z tych formatów:
    • GeoJSON (.geojson, .json)
    • KML (.kml)
    • CSV (.csv) - ze współrzędnymi
    • Shapefile (.shp w archiwum ZIP)

Wygląd listy warstw

Każda karta warstwy pokazuje:

  • Ikonę geometrii - oznaczoną kolorem według typu
  • Nazwę warstwy - pogrubioną, jeśli warstwa jest aktywna
  • Typ geometrii - punkt, linia lub poligon
  • Liczbę obiektów - liczbę rekordów
  • Wskaźnik aktywności - znacznik przy aktywnej warstwie
  • Przełącznik widoczności - ikonę oka do pokazywania/ukrywania

Dobre praktyki

  • Jedna warstwa na typ obiektu - trzymaj drzewa w jednej warstwie, ogrodzenia w innej
  • Sensowne nazwy - używaj opisowych nazw, np. Inwentaryzacja_Drzew, a nie Warstwa1
  • Ustaw aktywną warstwę - zawsze sprawdź, czy właściwa warstwa jest aktywna przed rozpoczęciem zbierania danych
  • Indeksuj duże warstwy - stosuj indeksowanie przestrzenne dla warstw z setkami obiektów
  • Regularny eksport - twórz kopie zapasowe ważnych warstw, eksportując je okresowo

Powiązane tematy